Programmieren Mit Kara: Ein Spielerischer Zugang Zur Informatik

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Programmieren Mit Kara: Ein Spielerischer Zugang Zur Informatik - Reichert, Raimond, and Nievergelt, Jurg, and Hartmann, Werner, Obe
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Computer prAgen heute unseren Alltag. Ein GrundverstAndnis algorithmischer Prozesse ist somit wesentlich zum VerstAndnis moderner Informations-Technologien. Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren MarienkAfer Kara, einem als endlichen Automaten implementierten Roboter, kAnnen in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik in einer didaktisch meisterhaft gestalteten Lernumgebung erarbeitet werden. Das breite Spektrum dieser Lernumgebung ...

Programmieren Mit Kara: Ein Spielerischer Zugang Zur Informatik 2004, Springer

ISBN-13: 9783540238195

German
2nd 2., Uberarb

Trade paperback

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